Magfed Paintball pelisäännöt
Yleistä:
- Tapahtumissa noudatettava Suomen lakia
- Voimassaolo ja soveltaminen
- Osallistumalla Magfed Paintball Finland Ry:n järjestämiin pelitapahtumiin sitoudut noudattamaan näitä Sääntöjä. Tapahtuman järjestäjä sitoutuu valvomaan sääntöjen noudattamista
- Magfed Paintball Finland Ry: hallitus pidättää oikeuden muokata pelisääntöjä tarpeen vaatiesta. Sääntömuutoksista on ilmoitettava virallisilla ilmoituskanavilla.
- Näiden sääntöjen noudattamatta jättämisestä Magfed Paintball Finland Ry:n tapahtuman järjestäjällä on oikeus määrätä pelaaja korjaamaan virheensä ja toistuvasta sääntöjen rikkomisesta tai vakavasta turvallisuuden vaarantamisesta henkilö voidaan poistaa pelialueelta. Tarvittaessa Magfed Paintball Finland Ry:n hallituksella on oikeus määrätä sääntöjä rikkovalle henkilölle maksimissaan kahden vuoden mittainen pelikielto
- Järjestäjä on henkilö tai ryhmä, joka vastaa pelitapahtuman järjestämisestä, Järjestäjä on yleensä joku Magfed Paintball Finland Ry:n hallituksesta
- Pelaaja on henkilö joka osallistuu Magfed Paintball Finland Ry:n järjestämään pelitapahtumaan
Pelaaminen:
- Pelin aloittaminen, keskeyttäminen ja lopettaminen
- Peli aloitetaan huutamalla “Valmis” tai muulla sovitulla merkillä, jolloin toinen joukkue vastaa “Valmis” tai vastaavalla merkillä. Tämän jälkeen huudolla “Peli käy” aloitetaan peli. Vaihtoehtoisesti järjestäjä voi aloittaa pelin jollain ennen erää sovitulla signaalilla. Kaikki pelaajat toistavat “Peli käy” -huudon
- “Peli seis!” huudetaan kun: Pelialueella havaitaan sinne kuulumattomia ihmisiä tai eläimiä, joku loukkaantuu tai tapahtuu muuta pelaajia tai ulkopuolisia vaarantavaa. Huudon jälkeen pelaajat jäävät paikoilleen odottamaan. Pelin keskeytyessä saa pelaaja siirtyä tarvittaessa edellisen suojan taakse.
Pelin keskeydyttyä kutsutaan järjestäjiä paikalle selvittämään tilanne. Kaikki toistavat “peli seis” -huudon
- “Peli jatkuu” huudolla tai radioviestillä peli käynnistyy uudelleen. Kaikki toistavat “peli jatkuu” -huudon
- “Peli ohi!” huudetaan tai toistetaan radioon kun erän tai pelin aika loppuu. Vaihtoehtoisesti järjestäjä voi lopettaa pelin jollain ennen erää sovitulla signaalilla. Kaikki toistavat “peli ohi” -huudon
- Osumasäännöt
- Yksi osuma pelaajaan tai mihin tahansa pelaajan varusteeseen eliminoi pelaajan. pallon ei tarvitse hajota
Kotelossa oleva pistooli tai kumipuukko on varuste
- Osuman saanut pelaaja huutaa “osuma!” ja siirtyy respalle/taukoalueelle käsi ylhäällä mahdollinen raatorätti esillä
- Merkkain-osuma “rikkoo” merkkaimen kunnes pelaaja on käynyt respassa. Pelaaja voi jatkaa peliä mikäli hänellä on toinen taisteluväline käytössä tai olla joukkueelle muuten hyödyksi ilman osuman saanutta merkkainta
- Puukotus lasketaan eliminoivaksi osumaksi. Puukotus tapahtuu koskettamalla toista pelaajaa kumisella tai muusta pehmeästä materiaalista tehdyllä puukolla, ei kuitenkaan lyömällä.
“puukotettu” pelaaja ei huuda osumaa, vaan nostaa käden ylös ja siirtyy respalle
- Respa
- Eliminoitu pelaaja voi palata kentälle ja jatkaa pelaamista, jos käytössä on respauspaikka.
- Käytössä vain, jos erikseen mainitaan.
- Respassa olevaa pelaajaa ei saa ampua ja hänelle on annettava mahdollisuus siirtyä ensimmäisen suojan taakse. Respa on kuitenkin pyrittävä järjestämään siten, ettei vastustaja sinne näe.
- Esimerkkejä respaamisesta:
- Välitön kosketus respaan
- kun 30% taistelijoista on lähtövalmiina (lähtevät yhtaikaa).
- Jokin muu sovittu suorite
- Lääkintäsääntö
- Osuman saanut pelaaja voidaan palauttaa pelikuntoiseksi keskellä taistelua.
- Käytössä vain, jos erikseen niin mainitaan
- Osuman saanut pelaaja suojautuu ryömimällä lähimmälle suojalle.
Toinen pelaaja voi parantaa osuman saaneen pelaajan sitomalla respanauhan osuman saaneen raajaan.
- Pelaajan voi parantaa kerran. Seuraavasta osumasta pelaajan tulee käydä respassa.
- Haavoittuneeseen EI saa ampua lopetuslaukausta. Haavoittuneen voi kuitenkin “puukottaa” kumipuukolla tai vastaavalla, jolloin hän eliminoituu
- Joukkueiden merkitseminen
- Joukkueet jaetaan peleissä eri värisin hihanauhoin (punainen/keltainen/sininen)
- Hihanauhan vähimmäisleveys on 3,5cm
- Hihanauha tulee sijoittaa käsivarteen kyynärpään ja olkapään väliselle alueelle
- Hihanauhaa EI saa peittää kesken pelin
Varusteista:
- Maski
- Pelaajien, tuomarien ja muiden pelialueella liikkuvien on käytettävä paintball käyttöön hyväksyttyjä maskeja.
- Paintball käyttöön hyväksytyn maskin tulee täyttää standardin ASTM F-1776 mukaiset vaatimukset.
- Ballistisia suojalaseja käytettäessä, lasien pitää täyttää MIL-PRF-32432 standardi ja niissä on oltava kangashihna sekä niitä on käytettävä yhdessä kasvoja suojaavan osan kanssa saumattomasti yhdistettynä sekä käyttää yhdessä korvia suojaavan välineen kanssa.
- EN 166 Standardin mukainen suurelta iskuenergialta suojaavaa kasvonsuojain (Luokka A) sekä käyttää yhdessä korvia suojaavan välineen kanssa.
- Maskin sopivuudesta vastaa pelaaja itse
- Maskin tulee suojata silmät, korvat, nenä ja suun. Maskin kiristyshihnan on oltava kunnossa ja sen on pysyttävä päässä kovassakin liikkeessä. Linssi pitää olla kiinnitettynä maskiin sekä sen on oltava ehjä, läpinäkyvä sekä puhdas.
- Maskina ei saa käyttää: airsoft maskia, aurinkolaseja, suojalaseja, motocrosslaseja, taktisia laseja tai muitakaan kasvosuojia jotka ei ole vartavasten suunniteltu paintball käyttöön tai täytä kohdassa 8.1 mainittuja standardeja
- Pelialueella ei missään tilanteessa koskaan saa riisua maskia päästä! Kukaan pelialueella liikkuva ei ole poikkeus, ei edes pelin vetäjä, kuvaaja tai tuomari
- Jos pelaajan maski irtoaa kesken pelin, on peli keskeytettävä välittömästi “Peli seis” -huudolla. Lisäksi yleisesti käytössä olevaa “Blind man” huutoa voi käyttää
- Merkkain
- Magfed tapahtumien ensisijainen merkkaintyyppi on lipassyöttöinen. Poikkeavista merkkaintyypeistä kohdassa 9.9.
- Merkkain tulee olla huollettu ja toimintakunnossa. Pelialueella tai peleissä ei saa käyttää muita kuin paintball käyttöön hyväksyttyjä merkkaimia. Paintball käyttöön hyväksytyn merkkaimen tulee täyttää ASTM F2272-03 mukaiset vaatimukset.
- Merkkainta on aina käsiteltävä niin kuin se olisi ladattu. Merkkainta ei saa koskaan laukaista paikassa jossa on ihmisiä, joilla ei ole maskia päässä.
- Merkkaimessa tulee käyttää piippusuojaa turva-alueella. kts 11. Merkkaimen käsittely taukoalueella
- .50 ja .43 kaliiberisissa merkkaimissa noudatettava joulerajoituksia. kts 10. Merkkaimen lähtönopeus ja ampuminen
- Julkisella paikalla merkkaimen käsittely on ehdottomasti kielletty
- Merkkaimen ulkoinen ja sisäinen muokkaaminen on sallittua, mutta muokatun merkkaimen turvallisuus ei saa heikentyä ja sen tulee yhä täyttää ASTM F2272-03 mukaiset vaatimukset.
- BoxMag
- Käyttö sallittu
- Sähkömerkkain ja loaderi
- Sähkömerkkaimen tulinopeus max 6 pb sekunnissa
- Käytettäessä loaderia pallolimitti 100 kuulaa/erä ellei toisin mainita
- Merkkaimen lähtönopeus ja ampuminen
- .68 kuulalla ja FSR 280 fps
- Pulttilukkoisissa tarkkuuskivääreissä 300 fps
- .50 sekä .43 <7,5J (alittaa .68 osumaenergian)
- Merkkaimien lähtönopeuksia tulee valvoa säännöllisesti asiaan tarkoitetuilla nopeustutkilla (krono). Lähtönopeus tarkastutettava järjestäjällä ennen peliä. Nopeuksia valvotaan satunnaisilla tarkastuksilla pelin aikana.
- Erityishuomiota lähtönopeuksien valvontaan tulee kiinnittää mikäli merkkaimen kokoonpanoa muutetaan päivän aikana esim. insertin tai piipun vaihto tai mikäli käytössä on hiilidioksidi -voimanlähde (CO2 -pullo) joka reagoi herkästi lämpötilavaihteluille.
- Ammuttaessa eri erän tai merkin kuulalla, on lähtönopeus säädettävä korkeimman lähtönopeuden mukaan.
- Sokkona ampuminen on kielletty
- Pelaajaa, joka selkeästi ilmoittaa olevansa pois pelistä (Huutanut “osuma”, käsi ylhäällä tai raatorätti esillä) ei saa ampua
- Merkkaimen käsittely taukoalueella
- Taukoalueella on aina pidettävä piipunsuojaa. Suojaksi käy tarkoituksenmukainen piippusukka tai piipputulppa. Merkkaimen piippu on suojattava ennen taukoaluelle siirtymistä. Lisäksi on suositeltavaa varmistaa merkkain ja poistaa merkkaimesta lipas ja ampua pelialueella turvalliseen suuntaan tyhjä laukaus
- Pistooli katsotaan suojatuksi umpikotelossa. Avokotelossa käytettävä piippusuojaa.
- Piippusuojaksi EI käy swabi eli piippuharja.
- Pelin järjestäjän on huolehdittava siitä että jokaisella on pelissä mukana piippusukka tai piipputulppa
- Jokaisella pelaajalla on velvollisuus ilmoittaa tai huomauttaa piippusuojan käytöstä jos se on unohtunut tai merkkaimen turvattomasta käsittelystä.
- First Strike kuulat
- Ei sarjatulta
- Kenttäkohtaiset rajoitukset mahdollisia.
- Sarjatuli
- Käytä järkeä sarjatulen kanssa etenkin sisätiloissa
- Sarjatuli on lopetettava välittömästi osuttuaan pelaajaan!
- Paineilma- ja hiilidioksidipullot
- Paineilma- ja hiilidioksidipullo tulee olla ehjä ja siinä pitää olla Suomen lain Paineastia-asetus 16.12.2016/1144 mukainen, tyyppihyväksytty sekä siinä on oltava voimassa oleva Eurooppalainen Phi leima. Amerikkalaisia DOT leimallisia pulloja ei ole laillista täyttää Suomessa.
- Paineilmapulloja tai sen yhteydessä olevia osia ei saa voidella öljypohjaisilla aineilla.
- Paineilmapullon maksimi paineistusrajaa ei saa ylittää
- Suojavarusteet
- Pelaajille on tarjolla myös muita suojaavia varusteita, joiden käyttöä suositellaan, kuten alasuojat, polvisuojat, kyynärpääsuojat, kaulasuojat, rintasuojukset, hansikkaat, päähineet sekä nilkkoja tukevat kengät. Näiden käytöllä voidaan estää loukkaantumisia sekä kivuliaita osumia.
- Kranaatit
- Pyrotekniset sekä Co2 toimiset kuula-, ääni- ja värikranaatit lähtökohtaisesti sallittu. Kenttä- tai kelikohtaiset rajoitukset mahdollisia, niistä ilmoitetaan erikseen.
- Jos tuot kranaatteja peliin; niiden käytöstä ja tyypistä on ilmoitettava järjestäjälle
- Kranaattia heitettäessä on heittäjän huudettava kuuluvasti “KRANAATTI!” ENNEN heittoa, kranaattia sytyttäessä/sokka irroitettuna. Näin vastustajalla on mahdollisuus suojata kuulonsa.
- Kranaatista lentänyt kuula, savipelletti tai maaliroiske eliminoi pelaajan osuessaan. Äänikranaatin (flashbang) eliminointi säde on n.5 metriä räjähdyspisteestä (avoin tila). Alle 5 m, suljetussa pienessä tilassa seinät rajaavat eliminointi alueen
- Kranaattien voimakas ääni saattaa vaurioittaa kuuloa, joten kuulon suojaus on suo. Järjestäjä pyrkii myös pitämään varalla tulppia niitä tarvitseville.
- Muut varusteet
- Radiopuhelimen kanssa noudatettava radiolakia 1015/2001. PMR kanavat (446 alkuiset) ovat lupavapaita.
- Kilpiä voidaan käyttää (sovitaan tapahtumakohtaisesti)
- kilven mitat max 1500mm x 900mm, muoto vapaa, ei ampumareikiä, aseena vain pistooli.
- Varusteiden vuokraus
- Magfed paintball finland Ry vuokraa varusteita kulloinkin voimassa olevan hinnaston mukaan
- Magfed paintball finland Ry sitoutuu toimittamaan toimivat vuokravälineet vuokraajalle.
- Vuokraaja on vuokrausajan (varusteiden vastaanottamisesta palauttamiseen asti) vastuussa annetuista varusteista.
- Kadonneesta tai rikkoutuneesta varusteesta on ilmoitettava välittömästi vuokravastaavalle
- Tahallaan hajoitetusta tai räikeän huolimattomuuden johdosta hajonneesta/kadonneesta varusteesta voidaan vaatia vuokraajaa korvaamaan aiheutuneet vauriot
- Palauttamaton varuste tulkitaan varkaudeksi jos sitä ei ole välittömästi ilmoitettu kadonneeksi
Turvallisuus
- Vastuu
- Jokainen pelaaja on ensisijassa vastuussa itsestään ja varusteistaan.
- Pelinjärjestäjä on vastuussa ilmoittaa pelipaikalla mahdollisesti olevista vaara- ja haittatekijöistä.
- Pelinjärjestäjä on myös vastuussa vaarapaikkojen rajaamisesta pois pelialueesta.
- Kuitenkin jos selvästi pystytään osoittamaan, että pelaaja on omilla toimillaan ja säännöistä piittaamatta aiheuttanut fyysistä tai materiaalista vahinkoa toiselle pelaajalle, on koituneet vahingot korvattava sovitulla tavalla (osapuolet sopivat).
- Löydettäessä pelialueelta tarvikkeita (lippaat, varusteet, aseiden osat tms.) on löytäjä velvollinen ottaa ne talteen ja toimittaa neomistajalleen tai pelinvetäjälle. Tarvikkeen palauttamattomuus tulkitaan varkautena
- Pelinjärjestäjä päättää ja määrää sallitut pyrotekniset tuotteet ja niiden käytön. Pelinjärjestäjän on, salliessaan kovaäänisiä esim; paukku kranaatteja järjestettävä mahdollisuus kuulonsuojaukseen” eli siis tuotava paikalle vähintään korvatulppia.
- Vahvassa humalassa tai muiden päihteiden alaisena pelaamien on kielletty!
- Jokainen pelaaja on vastuussa turvallisuuden toteutumisesta ja täten on velvoitettu ilmoittamaan tai puuttumaan turvattomaan toimintaan.
- Erityisesti uusien pelaajien ohjeistaminen turvallisuusasioissa on tärkeää!
- Tapahtumasta ilmoittaminen
- Tapahtumasta ilmoitetaan vähintään Magfedpb Whatsapryhmässä sekä Magfed Finland FB-ryhmässä. Mahdollisesti myös muissa somekanavissa
- Ilmoituksessa käytävä ilmi mahdolliset kentän omat säännöt jos ne poikkeavat tästä sääntökirjasta
- ilmoituksessa mainittava aiankin: Tapahtuma paikka ja aika sekä mahdollinen tapahtumamaksu. Lisäksi on ilmoitettava saako käyttää omia kuulia, savuja tai kranaatteja
- Pelialue:
- Pelialueen on täytettävä paintballin pelaamiseen vaadittavat turvallisuuskriteerit ja pelaamisen pitää tapahtua maanomistajan luvalla.
- Julkisella paikalla pelaaminen tai merkkaimen käsittely on ehdottomasti kielletty!
- Pelialue on pelaamiseen soveltuva
- Pelialue on pelaamiseen soveltuva, kun se ei ole julkisella paikalla eikä siellä ole vaaraa aiheuttaa vahinkoa sivullisille, eläimille tai kenenkään omaisuudelle eikä pelaaminen häiritse ketään. Pelialueen käyttämiseen pitää myös olla maanomistajan lupa.
- Pelaamiseen tarkoitettu alue sekä turva-alue on eristettävä turvanauhoin ja muilla toimenpiteillä on sivullisten alueelle pääseminen pyrittävä estämään.
- Alueelle on järjestettävä riittävä määrä valvontaa jotta sivullisten pääsy pelialueelle on mahdollista estää.
- Pelialueen pitää olla turvallinen pelata
- Alueella ei saa olla mahdollisia vaaranpaikkoja kuten jyrkänteitä, rotkoja, isoja tai piilossa olevia kuoppia, teräviä esineitä, luhistuvia rakenteita tai liukkaita pintoja. Lisäksi pelialueella ei saa olla rakennuksia tai rakennelmia, jotka voivat sortuessaan, kaatuessaan tai rikkoutuessaan aiheuttaa vaaraa pelaajille.
- Metsässä pelattaessa on otettava huomioon satunnaiset retkeilijät.
- Pelialue on erotettava selkeästi muusta alueesta, niin ettei sinne pääse ilman turvanauhan ylittämistä liikkumaan. Lisäksi turvanauhan tarkoitus on estää pelaajien eksyminen pelialueen ulkopuolelle. Ennen peliä on hyvä kerrata pelialueen rajat. Lisäksi pelialueen rajoilla on hyvä olla valvontaa.
- Aina pelialueen turvallisuutta ei voida varmistaa täysin (vanhat rakennukset yms.) Näistä ilmoitettava erikseen ja pelaajat pelaavat omalla vastuulla erityistä varovaisuutta noudattaen
- Pelialueella on oltava turva-alue
- Turva-alue on pelialueesta rajattu alue, jossa jokaisen pelaajan tai sivullisen on turvallista oleskella. Turva-alue pitää olla rajattu pelialueesta verkkoaidoin tai se pitää muutoin olla merkkaimen kantaman ulottumattomissa.
- Turva-alueella tai sen läheisyydessä merkkaimet on pidettävä tulpattuina tai piipussa on oltava piippusukka. Turva-alueelle saapuvia sekä siellä oleskelevia pitää tarkkailla mahdollisten väärinkäytösten ehkäisemiseksi.
- Turva-alueella voi liikkua ilman maskia
